“哦豁,这哥们就是爽快!不枉我觉得咱俩投缘!”
御风眼睛一亮,笑嘻嘻地搓搓手。
“这轮不用你们动手,我来发牌!”
话音落下,他手指翻飞,熟练地将牌分成四份,依次推到了四人面前。
古尘沙拿起属于自己的手牌,指尖抚过牌面上精致的纹路。
关于斗魂牌的那些信息,也自然而然地浮现在了脑海里。
相传在一百多年前,武魂殿的一位控制系魂师在修炼之余,为了解闷发明了这套卡牌游戏。
牌面的四色花色,并非前世的红桃、黑桃、方块、梅花,而是对应了魂师的四大主系:
强攻、防御、敏攻、辅助。
唯独少了控制系,而这并非设计者的疏漏,恰恰是这套游戏最精妙的核心隐喻。
控制系魂师本就以精于算计、长于布局闻名,是团队的大脑,是操纵战局的无形之手。
这与卡牌游戏所需的谋略思维本就不谋而合。
于是这位创造者做了一个影响深远的决定:
将控制系隐去,让它成为了牌局里那只看不见的手。
最初,他将牌面大小以魂环等级区分,游戏问世后,因其简单易上手,又暗合魂师修炼之道,迅速在武魂殿内部流传开来。
后来,往来于武魂殿的各方魂师,又将此游戏带回了自己的帝国。
久而久之,斗魂牌成了斗罗大陆上最受欢迎的牌戏之一。
无论是天斗帝国的宫廷雅座,还是星罗帝国的市井酒馆,都能看到几人围坐“开一局”的景象。
而武魂殿遍布大陆的据点,也间接推动了这款游戏的普及。
其实,控制系并非不存在,而是以另一种方式存在于每一局游戏之中。
正在打牌的四位玩家,本身就是“控制者”。
在斗罗大陆的文化认知里,任何一场魂师对决,背后都有控制系魂师在谋划策略、串联团队。
牌局亦是如此,四位玩家坐在一起出牌、计算、配合或互相算计……
正是“控制”这一角色在现实中的投射。
你手中的牌是魂环,你的头脑是战术,而你本人,就是那位站在队友身后、通过判断与决策掌控全局的控制系魂师。
这一设定流传开来后,斗魂牌在控制系魂师群体中格外受欢迎。
每当他们拿起这副没有自己专属花色的卡牌时,旁人都会恭敬地戏称为:
“您已经站在牌局之外了——您就是那个第五种花色。”
除此之外,牌面上的数字也有所调整。
没有J、Q、K,却恰好有13个等级,不涉及A和2的特殊规则,纯粹按数字大小排序:
1对应魂士,2对应魂师,3对应大魂师,一路延续到9对应魂斗罗,10对应封号斗罗。
原本J的位置换成了“百”,代表95级超级斗罗。
“千”代表极限斗罗。
“万”则代表传说中的神级。
即便只是游戏,也能让人体验一把“神级强者”的。
而小王和大王,分别对应四翼天使和六翼天使。
从这个设定不难看出,那位发明者对武魂殿的标志“六翼天使”武魂,有着极高的崇拜。
无论你成为什么神,在天使的光辉下都将变得渺小。
而无论你多么渺小,有了天使神的照耀,都将变得无比强大。
等古尘沙回过神,正看见御风凑在叶泠泠身边,手舞足蹈地掰扯着基础规则。
叶泠泠素来清冷,平日里从不出席这类娱乐活动,对斗魂牌的规则尚不清楚。
皇斗战队里,向来只有御风、奥斯罗和石家兄弟会凑在一起玩。
玉天恒和独孤雁但凡有空,都腻在一起,亲嘴子,抱抱,撒狗粮……
根本没空掺和这种事。
今天难得拉着叶泠泠上桌,御风讲得格外卖力,唾沫星子都快飞出来了。
好不容易把规则讲清楚,御风立刻从自己的牌堆里摸出一张,倒扣在桌上。
“来来来!盲摸同花色组队!全凭运气,绝对公平!”
四人依次伸手,盲摸一张翻开。
古尘沙手里的,和叶泠泠翻开的牌一模一样,都是强攻系花色。
御风摸了防御系,叶玲珑则拿到了辅助系。
按照规则,同花色的两人自动组成队友。
“可以啊叶老师!咱俩防御加辅助,强强联手,绝对把他们打得落花流水!”
御风拍着大腿哈哈大笑。
第一局很快开局。
也不知道是人傻运气好,还是老天爷特意赏饭吃,御风刚理完手里的牌,脸上的表情就绷不住了。
那是一种想拼命憋笑,却怎么都压不住的狂喜。
以上为《斗罗:龙骨化天魔,一念镇诸天》第 84 章 第84章 斗魂牌(三) 全文。听澜书阁 24 小时同步更新,欢迎收藏阅读下一章。
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